A Sony legújabb, forradalmi újításokkal bíró handheld játékkonzoljára egy kerek hónapot még kell várni, Utry Laci olvasónknak, és a Konzolok Szervize csapatának köszönhetően viszont mi már most kipróbálhattuk a gépet. Micsoda hétvége volt!
HunGamerZ
Kommentek száma: 0
Half-Life: A film
Csodálatos grafika, hihetetlen játékmechanikai megoldások, valósághű szereplők, és a csavaros sztori: ez minden időnk legjobb FPS játékának a titka. De vajon a mozivásznon is ekkora sikereket érne el?
HunGamerZ
Kommentek száma: 0
GTA V Trailer Elemzés - Több van benne, mint azt elsőre hinnénk!
Ahogy megjelent az első trailer, máris találgatások, és pletykák tömkelege zúdult felénk. Van amit azonnal cáfoltak, de kérdések tucatja áll még megválaszolatlanul!
Playstation Vita: Exkluzív teszt
/0HunGamerZ
Half-Life: A film
/0HunGamerZ
GTA V Trailer Elemzés - Több van benne, mint azt elsőre hinnénk!
Egy videójáték célja az önfeledt szórakozás és kikapcsolódás. A legtöbb esetben ezt akcióval, humorral, érdekes fejtörőkkel oldják meg a fejlesztők – van azonban egy speciális megoldás is, amikor a játék borongósra, depresszívre sikerül
Ezzel nincsen semmi gond, akár csak a filmek esetében, a játékokon belül is megvan a létjogosultsága ennek a műfajnak. A Machinima, (Steve és Larson) most egy újabb érdekes összeállítást készített: a 10, legdepressziósabb játékot gyűjtötték össze, A listát elnézve majdnem mindenben egyetértünk velük, egyedül azt nem értjük, hogy mit keres a felsorolásban a Half Life 2?
A Sony legújabb, forradalmi újításokkal bíró handheld játékkonzoljára egy kerek hónapot még kell várni, Utry Laci olvasónknak, és a Konzolok Szervize csapatának köszönhetően viszont mi már most kipróbálhattuk a gépet. Micsoda hétvége volt!
A zsebkonzolosok egy kicsikét mindig is kilógtak a sorból. Ők voltak a furcsa gyerekek. A srácok, akik az óraközi szünetekben a képernyőt bámulták, ahelyett, hogy fociztak, házi feladatot másoltak, vagy pornóújságot nézegettek volna. A legtöbben el se tudtuk képzelni, hogy egy ilyen konzol mennyivel tud jobb élményt nyújtani, mint egy rendes monitor, meg egy gamer pc, feledésbe merültek már azok az idők, amikor még a Tamagotchi, és a Tetris volt a divat. Az egyik nyáron aztán sikerült megvilágosodnom, az erdei iskolába menet elültettek a többiek mellől. A Csopakra tartó másodosztályon zötykölődve úgy 3 éves utazási idő elé néztünk, a négy új kabintársból egy folyamatosan nyomta a GameBoy-t, még a régi, fekete-fehér kijelzős típust, a többiek pedig figyelték. Jobb elfoglaltság híján én is csatlakoztam hozzájuk, 10 perc múlva szóltak is, hogy megjöttünk. Akkor megértettem. Hát erre jó ez.
A Steamen indítottak csoportot azok a rajongók, akik azt követelik a Valve-tól, hogy folytasson nyíltabb kommunikációt a Half-Life-fal kapcsolatban, mondjon végre valamit afelől, hogyan állnak a folytatás munkálatai.
A Half-Life-széria 2007-ben jelentkezett új résszel, és már a Half-Life 2: Episode Two sem érkezett meg hamar, a Valve korábban azt ígérte, a második rész epizódjait viszonylag sűrű időközönként jelentetik meg, ez indokolja azt is, hogy ezek a játékok sokkal rövidebbek, mint a teljes értékű felvonások. Azóta viszont síri csend honol, a Valve nem akar bejelenteni új részt, rengeteg a pletyka, ezek közül a legfontosabb - és talán legmegalapozottabb is -, hogy a Valve nem csinál már Episode Three-t, kapásból a Half-Life 3-ba vág bele. Persze ki tudja...
Csodálatos grafika, hihetetlen játékmechanikai megoldások, valósághű szereplők, és a csavaros sztori: ez minden időnk legjobb FPS játékának a titka. De vajon a mozivásznon is ekkora sikereket érne el?
Anno 2002-ben röppent fel az a hír, hogy készül a Half-Life első részének a filmes változata. A pletykát a Valve azonnal megcáfolta, mondván csak néhány lelkes rajongó agyszüleménye az egész. De a találgatások megkezdődtek!
Néhány tény, amit a játékok tanítottak meg nekünk:
Akárhányszor zuhansz le repülővel vagy helikopterrel, az ablaküveg mindig ugyanolyan mintázatban repedezik össze. - Ha nagyon magasból leesel, megsérülsz. Viszont ha vízbe ugrasz akármilyen magasságból, semmi bajod nem lesz, még akkor sem, ha a víz csak a bokádig ér. - A világűrben a lézersugár szabad szemmel is jól elkülöníthető szakaszokban, nem túl nagy sebességgel halad, és igen éles hangja van. - Ha a lábadra erősebb páncélzatú csizmát húzol, az a fejedre mért kardcsapások erejét is mérsékeli. - Egy ember zsebeiben, legfeljebb hátizsákjában könnyűszerrel elfér tízféle fegyver, több láda muníció, néhány tucat rakéta, ráadásul ezek nem is akadályoznak a mozgásban. - Ha egy nagy-nagy géppuskát tartasz a kezedben, alig tudsz vánszorogni a súlyától, de ha a válladra akasztod, előkapod a kiskést: uccu neki! gyors vagy, mint a szélvész. - Egy szobában csak azokat a tárgyakat tudod megérinteni, elvenni vagy megmozdítani, melyek a feladatod teljesítéséhez elengedhetetlenül szükségesek. - Minden megölt ellenséges katonától ugyanannyi lőszert vehetünk fel, függetlenül attól, hogy el sem sütötte a puskáját amíg lelőttük, vagy már egy fél órája lövöldözünk egymásra. - Ha egy elsősegély-dobozkára rálépsz, máris meggyógyultál. - A ló midig lovasával egyszerre hal meg. - Ha valaki ugrál, közben mindig nagyokat kell nyögjnie minden ugráskor. - Ha elkezded karddal csapkodni egy ház oldalát, attól egy idő múlva felgyúl a teteje.
A Blizzardos srácok/lányok az imént ünnepelték sikerjátékuk elkészítésének 15. évfordulóját
A sorozat első része 1996-ban látott napvilágot, és azóta töretlen sikerének köszönhetően már a harmadik részt várja a játék világ. A kritikusok az első igazi "hack 'n' slash" stílusú játéknak nevezik.
E jeles nap alkalmából a blizzard készített egy összefoglaló videót az elmúlt 15 év munkájáról!
Már a második hét után nagy leárazásokra szánta el magát a Sony, mivel a kézi konzol kereslete drasztikusan csökkent az első hét után.
"Japánban az első héten 325 ezer PlayStation Vita talált gazdára, a második héten pedig az eladások drasztikusan visszaestek: mindössze 72 ezer példányt vittek belőle haza a játékosok, noha karácsony hetén pont nem ezt vártuk volna. Ráadásul a 3DS is alaposan belehúzott: a Mario Kart 7, a Super Mario 3D Land és a Monster Hunter Tri-G hátszelével az ünnep előtti két héten 367 és 482 ezer darabot adtak el a konzolból."
Talán a Vita nem felelt meg az elvárásoknak, és bukás elé néz, mint anno a PSPGO? Meglátjuk! mindenesetre nem szabad elfelejteni, hogy nyugaton még nem igen terjedt el a termék, így ilyen következtetéseket kár lenne levonnunk, minden esetre igen figyelemre méltóak az adatok!